职业玩家带您体验FIFA Online2的乐趣(转载)
体会篇:
6 L& ]. P4 X" B% d- [: k* {* c首先我想表达我的郁闷,久违网游的我,忽略了内测潜在的删档、回档风险,才看到KIKI的帖子才知道公测时候要删档。。。。。。。。我哭
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6 y. h0 J' t; w) }8 P- W 我之前一直对这款游戏充满期待,尽管我知道它所用的游戏引擎是FIFA07,但仍然期待它在联机对战、娱乐场面上超越前者。果然,刚进游戏就看到了精彩的短片,不过另我失望的是有部分画面感觉用的是实况,球员跟我平时看起来的样子不同。
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一开始的点数只能买一些二流球队,为了省点数,我一开始选了个很烂的球队,并通过几场联赛后购买了AC米兰,正式开始我的执教生涯。购买了AC才知道,原来自己买回来的球队都是很烂的,系统提示数值只有原来的85%,但我觉得不止,球员数值比原来差远了。刚开始玩的时候真不习惯,球员能力很低,我感觉游戏速度像是07的SLOW。不过这也是吸引玩家的地方,球员能升级,升级后可以加属性点数,打造自己喜欢的球员风格。平时只会联机对战的我,一直忽略了经理模式的乐趣,但这个球员升级模式,让我揭开了疯狂练级的序幕。2 L+ o+ R! [/ B6 O' A( \8 i
1 U4 [; ?1 ]; C( Z8 o* [3 [1 O7 s刚开始我在大厅找玩家对战,有点失望,原因是连续断线。后来能连了,但因为我有07的功底,经常能取得很大优势,刚开始遇到几个玩家都中途退出,后来我学乖了,领先3球就随便乱打,果然还能顺利完成比赛。但我发现球员升级快慢和比赛的发挥有关,所以我后来都打联赛打电脑去了。刚开始的联赛非常乏味,每场都进十多球,很快电脑难度就增加到最高的19,但还是要净吞10球。有趣的一幕发生了,联赛进行到大约30场,我发现OL的电脑有学习功能,它已经很了解我常用的进攻套路,开始进行了有效的盯人,并且2过1等战术已经没用了,电脑会去追你QS后前插的人,让你没办法传给他。而且每次AA,它肯定都有人挡在你前锋身前,一时间我边路、中路进攻都打不进。。。。最后的几场联赛让我很郁闷,我的进球大多靠任意球(电脑为了阻止我进攻疯狂犯规)。后来我了解电脑会学习的这点后,每场都改变技战术,才能打得顺畅些。
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6 [1 {9 O, C: O2 R成长篇:6 I( x6 D( ~, N4 r
一、教练等级,如果你想快速的升级教练等级,那么取得一场多进球、上演球员帽子戏法、零失球会增加额外的经验,我觉得打电脑会升级快一些,毕竟可以下手更狠,而且电脑难度增加后,会增加难度经验,如果你都能做到,总计下来,一场能拿300多经验,我最高试过拿355。教练等级很快就升上去并获得相应的道具。6 ]8 U2 I) d# \, b1 w5 P, S% z
: h4 x7 T5 ^0 K9 T+ o' c* q二、球员属性,可能有些玩家对怎么分配属性迷惑,这里我跟一些建议给大家,在OL这款游戏里面,速度是最重要的,无论哪个位置都必须优先加这项。其他则按该球员位置而添加。下边我简单说下不同位置点数的分配。
6 m8 M" S+ e6 ?% W' [9 @1 ~GK:只加守门的4项便可,当4项都到红色,可以考虑加体能(消耗会慢些)和速度(出击会快些)
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% M. ?( i/ H4 h7 P* N0 W' QCB:速度还是首位,其次是抢断、盯人,头球可以先忽略,因为游戏里面传中不是很强,争顶机会不多。
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4 l$ W9 U6 @% t5 i( DLB、RB:边后卫更应该看重速度,抢断、盯人都加不少时,还可以加些传中点数,很多时候边后卫会压上助攻。
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CM:优先还是速度,其次要看你想要什么类型的球员,如果是进攻型,则加控球、盘带、短传、长传、射门、射门力量、远射。如果是防守型,则加抢断、盯人、身体、控球、盘带; E* @" l4 c) n. s
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LM、RM:边锋除了速度,还要加盘带、控球、传中,其次是短传、长传。如果你会内插射门,那么可以加些射门能力。
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$ Z' i4 n; c. ] yCF:前锋主要加速度、射门、射门力量、盘带、控球、身体、远射,满了之后可以加短传、长传、传中。7 m. F4 t: h* a9 x+ }0 ~& s
9 o: s9 S7 G9 ]+ l# H三、球员等级,我发现进球能使球员更快升级,如果你操作水平够强,可以考虑把要修炼的人放在锋线上,让他打进更多的球,升级快些。球员体能不用担心,由于教练升级快,得到的饮料道具也多,足够你使用。推荐用球星,虽然点数上看可能很多普通球员点数都很高,但重要的数值却很低,用起来还是球星好用。
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0 x/ a! \$ V z5 \' l道具篇:; E" ~: ~3 I2 w2 u- |
我看到球员详细资料里面,还有很多装备的空格,有护腕、护膝、球鞋等等很多,估计是佩戴后会加相应的属性。每场比赛后都有球衣卡,我抽到的都是些很普通的球员,没见过球星。每抽到10张球衣卡,不要的球员可以回收,10张卡可以换一张蓝衣卡。由于我打完一个赛季,得到了幸运卡,按提示是要得到卡中队伍11位球员中的7位,就有道具奖励,我看到目前内测没什么道具,就没心去收集了。7 ^ x4 i) p9 }8 [, }% |# r. v3 {" `
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总结:
d1 k2 b) A4 x2 f 总的来说这款游戏还不错,联机速度还行。喜欢玩07的朋友值得一试,会带给你不同的感受。可惜的是FIFA OL2用的是07的引擎,这对于很多爱好08的玩家来说,兼顾不容易,因为基本键位不一样,很难两者适应。能选择电脑代打的话可能好了。也很期待FIFA OL3,应该用的是08的引擎了吧,只要操作和键位一样,技战术不一样还是可以适应的。' O+ ?1 z. a4 {2 }
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对游戏的建议: V H0 v4 A# o
1、增加选择电脑代打,相信有更多的玩家参与吧,有些足球游戏外的玩家,不会操作,但喜欢带队。
$ @3 e( c" Y# |" P* t8 X3 ?2、解决经常断线、游戏自动弹出等问题,良好的环境更受玩家欢迎。
* Z, M& v1 p. N9 k% @% l1 D3、房间刷新很慢,很多房间名字重复、或者已经关闭和开始游戏,显示还是等待。经常进不去房间。
% c5 c( x0 g! R, N6 v4、聊天的窗口界面不是很醒目,字体也不大。. `$ E# W j8 M7 z5 X- g
5、打完一赛季联赛后,下赛季能加入冠军杯、联盟杯,本赛季能加入足总杯等,能增加不少乐趣。只打联赛容易乏味。
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至于球员升级后属性太少,球员数值太低、转会市场小难转入好球员就不说了,你要强肯定要练级和购买道具的,这也是网游一贯做法。9 i. X) d4 ^ J2 A! t
由于时间关系,操作等实用战术先省略,因为要说的太多了,以后有时间再补。
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. y) y U `! |7 E" Y5 ~$ O7 T作者:YORI
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