



八代FIFA传承不弃的十大智障BUG
八代是指FIFA2004、UERO2004、UEFA0405、FIFA2005、FIFA2006、WC2006、FIFA2007、UEFA0607。
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其实能闭目列出这些游戏的,就已经算热爱EA的FIFA系列了,但要想列出其中愈演愈烈的十大BUG,还是有些难度,呵呵。: T) D7 m$ Y- r3 V
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不希望回贴出现实况,实况优点有缺点也有,但是比较要先和自己比,我敢说只要是骨灰FIFA迷,对我的这贴都应该心有戚戚焉~
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4 d2 b: j( k! h1 M% m- B8 n0 X10:门将门线内持球。这本是FIFA05的独创,没想到居然一路发扬光大了。无论门将做什么姿势,在门线内持球都不算失球。该BUG的登峰造极之处在于——无论多少玩家在EA的论坛大骂,EA的网站工作人员都视此为空气,执意培养他们的加强版卡罗尔。: r; _% G: R. ~
8 [0 N$ L4 q) P4 A9:门将发球时,对方前锋自动后退。如果说球门球这个还算勉强合理,那么越位后、门将发球前的纵向镜头,两名前锋的小龙虾后退步绝技,让人感叹EA的加拿大员工是不是五人制足球看多了,而且如果玩家此时更换操作球员,对方门将又不急于发球,两名前锋可以一直退到中圈,纵向镜头时,甚至可以退到自己一方的禁区里去。与此相比,罚球前,罚球员鬼魂一般的自动飘移(随屏幕下方屏幕线移动)简直不能说是BUG了。
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$ V" J0 x, j- C" W; i8:低端中端半高端显卡无法正常显示远景的衣袖,永远露着胳膊,门将尤其显眼。如果各位认为高端显卡特效全开可以屏蔽这一BUG,那么我不幸的告诉大家,绝大多数人都没有那么好的显卡,这不是缺心眼的BUG是什么? 附带的衍生品是历代一定都有几名球星3D模型贴图严重错误,从04的大罗开始,UEFA0405的内德维德,直到最近07的特维斯,和UEFA0607的阿尔维斯,当然还有很多人,不是头上多了个头盖骨,就是头发远近混乱,甚至脑上长出长长的黑角来。拜托,这是FIFA,不是魔戒,别把自己的两大顶梁作混为一谈。
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7:请先容我说明,这是一个在10年前不算BUG、5年前算BUG、3年前算严重BUG、目前这个时间段算是无耻、不思进取的特点——逐渐演变为FIFA特色的————可恶的场边纸片人。这类大侠们,含扩了警察、保安、摄影记者以及部分貌似经理的路人。无论在哪个角度,都可以看到他们那单薄的身影,即使略显模糊,也让人不得不说一句可怜。是的,你们可以拿出这些要素不重要,并为了玩家流畅运行游戏,不得不这么设置——但是会有人相信么?EA的大爷们,你们考虑过让玩家顺利流畅的进行游戏?拜托你们把这些路人拿掉吧,没他们,不会让人在向别的没见过FIFA的人展示游戏、特别是炫耀精彩进球时,觉得那么丢脸、那么倒胃口。至于场边观众席边缘那些从头砍到脚的半身人,还有某些断手人或者干脆一只断胳膊什么的,考虑到你们研发恐怖的Clive Barker's Undying也有一段时间了,本人只好表示理解。至于场上3D模型人穿人、球穿人的精彩场面,只可亲身感受,言传无效啊。
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# p/ u) Q* U3 Z: n6:门将,又见门将。这就是伟大的门将不理球BUG!一般出现在罚任意球、或者超远射门,其他任何情况也都有几率出现。问题在于,您不理球就不理球好了,我们也知道你为自己的守门员长袖无法正常显示而怄气,可是也不至于看另外一边吧。什么,您把身体都转过去了?朝向另外一边?出击后也懒得回追? 哎……算了算了,我也看见那几个BWIN的赞助广告了,赌球就赌球吧,反正也没人能调查,爱怎么漏就怎么漏呗。啊?您说有钱大家赚,应该和后卫兄弟们均分? 怪不得他们最近摆人墙,都明显摆到射程之外呢————还只能挪动两格,等于几乎没挪。总算明白为什么云达要把BWIN改成IWIN了,德国人可丢不起这个脸啊。
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) P/ H; e; {6 Y: |0 a1 }, n0 h5:能排到前五,本身就说明了一种荣耀。这份荣耀,属于所有的点球罚球者们。几年以来,无论动画过程是谁走上罚球点,都不一定是真正游戏中主罚的那个人。也就是说,动画里那个人只是去摆球的。FIFA05终于把这BUG无耻的发扬光大——乌龙球后,倒地不起的,有一定几率为靠对方乌龙得分的一方的门将和后卫,虽然字幕执着的显示着真正的罪魁祸首,但是看看自己门将那痛不欲生的表情,X的,这厮要是没嗑药,八成也和威廉希尔或者BWIN有瓜葛,或者难不成他买中国特色的足彩了? 9场还是14场,看状况很可能是进球彩啊…… 不过也没关系,这点心,比分身术差得太远,在UEFA、UERO和WC系列中,点球大战时,无论哪位仁兄上前主罚,我们都能在中圈内加油的队友们中,发现他熟悉的身影——当然不是说德波尔兄弟,或者某两个没有特殊面孔的路人。这种分身术,本人最早还是在西游记里面见过来着……
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4:数字不吉利吧,BUG也不够精彩,能排这么高的位置,只因为他太过无耻:换人后无法保留之前的一段录象。就这么简单的十几个字,让多少人想杀了EA的工程师们?要知道无数个精彩的进球都是在下半时60~90分钟攻入的,无数啊!就因为这个BUG,只能付诸东流————别和我提屏幕录象软件,那不是FIFA的捆绑销售品。和这个BUG相比,换人场景后,中场、完场和暂停MENU里,那十个各方位呈现的精彩镜头的突然锐减,就不算什么了;而换人动画在其他事件之后无法出现,只是硬性跳过或许还不是什么大错,但有时要惹得突然跳出游戏,就是一个无法原谅的问题了。4 q% I1 L! _* ]) R* g: i
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3:是的,不能光重视表面,我们来谈谈技术吧。过人动作幅度之大、技术之单调、或者有了手球却没有禁区内手球、或者是裁判经常判给一些双方站立的身体碰撞予黄牌?这些都浅了、太浅。 真正的无敌之处还是:对手自动向本方后场带球! 哦,是,在P和W里,他们会带球的同时左右晃一下身体,但是那又怎么样呢?多少的单刀是这样打出来的,希尔维斯特也没有这么的疯狂。而他们在禁区前沿的导致关键位置定位球的犯规,往往是那么的可笑——不是铲你,而只是碰一下你的脚,或者卡一下你的身位。而诸多伟大的门将在几代FIFA中对任意球的扑救,可以用植物人来形容了————无论任意球是什么踢法、要大力续力也好、要轻点就射也好,基本都是直接踢向了记分牌——把本方进球数提升一个而已。! J5 ?# y) A/ @% M9 E) b
+ {' T. |6 X6 T: R! ]. U$ z2:缺乏、甚至说匮乏。这是一种足球理念上的BUG,可以说是致命伤。阵行上,我们只能在3、4、5后卫的基础上选择,而中场的配置方式少的可怜,甚至对前锋和前腰的要求也划分不清,更不要说双后腰+双边前卫的超经典战术了,根本不存在于游戏里;人物特性上,只有左右脚,没有左右边,利扎拉祖可以成为右路天尊、加里内维尔也有变成最佳左后卫的气质、贝克汉姆可以和劳尔换位、而能力不减! 至于其他的足球的内涵,很遗憾,这是一款门将无敌+门将无能的游戏,有时候太多的进球,让人能把一切都忘了——或者说刻意的遗忘吧。不过红牌罚下三后卫其中一人、就被迫双后卫作战、除非调整成其他阵行、必须要忍受阵容左右不平衡的设计,真的想让人按下ESC键,然后直接回到可爱的WIN桌面去。, a3 J+ ~1 d7 P
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1:大巧不工、大BUG无情,什么都不解释了,就俩汉字+俩字母:游戏AI。- h. b: x+ i+ J o
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爱之深责之切,希望大家看到本质上去,FIFA再在PC上吃老本不进步的话,我只好去买个XBOX360了。