今天晚上忙着看CCTV5的天下足球上来晚了点,看到BEIZAI的回帖,先讨论几句。
1、意大利确实使用过352阵型,我的记忆里应该是2000年欧洲杯的时候,事前大家都预测意大利依然是采用传统的防守反击战术,谁知道门将出身的教练佐夫带领的意大利一亮相就给人惊艳的感觉,马尔帝尼提前上来担任左边前卫,斐奥雷打右边前卫,阿尔贝帝尼和迪比亚乔担任了双后腰。打得相当的激情,由此还带出了欧洲杯后意甲赛场一阵短暂的技术革命,连中央电视台的韩大嘴都总结了一句:忽如一夜春风来,意甲流行三后卫。呵呵。
2、巴西在2002年世界杯的时候事后FIFA官方作数据统计的时候把巴西的阵型定性为352。其实BEIZAI说得也不错。当卡福,卡洛斯回撤的时候,确实就是一个532。在新浪有个世界杯历届数据统计专栏,大家可以去研究研究。
讨论到这里,我想给大家解释一个观念。阵型和队型其实是2个不同的概念,阵型是固定的,大多强队是多年如一日,一个阵型打到黑。阵型的选择确定其实只是反映了这个队伍,这个国家的足球理念。典型的列子就是荷兰的433了。之所以称呼“飞翔的荷兰人”,就是因为433中的边锋战术是荷兰人的招牌法宝。队型则是在实际的比赛中,根据赛场形式的变化,球员的执行能力,教练的临场指挥,球员做出相应的换位,前插,后撤等变动,队型的更改,而往往为了吸引眼球或者说更好的评论,大家往往称为改变了阵型,其实改变的是队型。
阵型都有各自的特点,绝对不存在什么克什么的逻辑。只有中国足坛才念叨什么442专克352之类的傻B论调,说得足球比赛好象诸葛亮对阵司马懿,一开始就大家摆出奇门八卦阵,大家指挥人马专管破解一样,其实根本不是一回事。
好了,继续聊352阵型在FIFA2007里的防守之我所见。
其实昨天的帖子在大家回复后,好几个朋友都帮我说得差不多了。352咋一看就三个后卫,似乎后卫薄弱,其实352的防守非常强,而且非常的稳固。在游戏里,通常可以组成2---5的双层防线。前一个2就是指双后腰,后一个5是指后撤双边锋和三个后卫的组合。当对方进行进攻的时候,双后腰应该不要分边,尽量回撤到大禁区前,FIFA07里的协防系统做得非常的出色,往往会出现丢失位置后自动有人补位的表现。因此双后腰顶在大禁区弧顶一带,主要的责任就是防守对方的远射,在对方有人带球在你的禁区中央前沿徘徊的时候,应该毫不犹豫的指挥一名后腰顶上去,贴着防守,如果你的防守D键配合E操作的好,那么断下对方的球后打反击是非常可行的。在实际战术中,双后腰在防守中的一个重要作用就是干扰对方的前腰和前锋的远射,电脑一般选择远射的角度都是在没有紧逼的情况下进行的,如果有紧贴防守,电脑一般都会选择转移,或者带球继续寻找机会。防守住了远射,就是卡掉了电脑进球的一个重要手段。在这里再给大家推荐一个强悍后腰,来自马里的西索科同志,此人身高体壮,争顶头球,拦截断球都是一流的,我自己用着就是觉得临门一脚有点恼火,几次让他罚点球和定位球希望他建点小功,都打飞了,不知道是我技术差还是他数据不到位。但是选择他来防守绝对是上上人选。
电脑进球的手段通常三大类,变态远射,传中和定位球。定位球我没什么心得,基本都是你打我一个,我就争取进你2个的办法的来对付。刚说了放守远射,现在说防守传中,一是在对方开始拉边的时候,千万不要切换成你的三后卫其中一个上前去进行逼抢,除非是你的后腰来不及撤退回来情况下。正确的做法是利用后撤的边锋上前去进行干扰,因此对边锋的体力要求很高,请一定配备替补!!!。边锋的人选往往又是梅西这样的进攻有余,防守欠佳的技巧型球星,我自己的实践中,往往派他们进行对对方传中的球员都是干扰,不奢望都能断下球来。因此我自己的做法是边锋上去干扰后。立刻切换我在禁区里的球员,电脑拉边的时候,你的后腰和三个后卫都会默认的退回禁区里防守,切换成谁自己选择了。选择后,立刻指挥去卡位,卡住对方在禁区里接应的球员,不要慌乱,冷静点的站好位置,不然电脑传中个个都是贝克汉母,打得你一楞一楞的。卡好位置后,防守就成功了百分之90,电脑一般会选择传中,十有八九的传在你卡好位置上的防守队员上,赶紧一个D键顶出去,要不就是创造出了反击,要不就准备迎接对方的第二次进攻吧。电脑还有种做法就是晃你的人,切入禁区,搞小角度射门,也是变态的很,我的做法就是判断出电脑切入了,就不卡他接应位置的人了,上去封堵他的射门角度,而不是拦截,电脑的节奏变化比我们人工操作好的多,一旦上去拦截上去,扑得猛了,很容易被戏耍过人。封堵好射门角度我觉得是个比较好的选择,很少让电脑得分。
运用352的防守,我自己感觉是只要不大意,只要老婆不在旁边干扰,我一般不会让电脑在运动战中进球。射穿我龙门的基本都是定位球。
另外,万一一激动指挥你的中后卫上前助攻了不要担心,你的后腰会默认的后撤一个到中后卫位置进行补位的,不要担心电脑的长传没人争顶。
再说几个我的小心得,其实和阵型已经无关了。
1, 单刀射门请轻巧点,力量大往往不进,射门之前扭扭你射门队员的腰。
2, 禁区里没人干扰的时候有机会就射门,如果旁边有自己的队员,就大力射门,脱手补射的概率很高。我长期补射门得分。
3, 防守的时候少用铲球,用D键才是王道。
4, 过人最好的办法不一定是漂亮的假动作,能在高速中连续做假动作的那是牛人,不是你和我,使用加速和变向加C键来变换你的带球速度和方向是一个好的选择。
5, 与其发疯一样的上前堵截,不如提早识破电脑的意图,提早调配人马进行卡位,封堵。
聊了大半天,耽搁了大家的时间,其实论坛里操作好的牛人一大堆,轮不着我在这里侃,写这个还是前言说的意思,推动人气,发动讨论,见仁见智而已。在玩FIFA的时候,我觉得打出漂亮的配合进攻,恰到好处的防守才是最重要的,不要一味只盯着猛按加速和SHIFT进行过人,要根据电脑和你对抗来判断游戏里的局势,以此来产生和真实比赛里的相似的反应,培养我们欣赏足球的艺术,感受FIFA的魅力,锻炼我们观看足球的大局观,也就是经常有球评说的,培养你阅读比赛的能力,那样你会发现,玩好了FIFA2007,你也可以象黄健翔一样侃足球了。
侃得有点词不达意了,抱歉。